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重复元素和样式的组织

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發表於 2024-4-18 17:22:51 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
与 XD 和 Figma 相比,这不太直观和自由,但大多数配置选项都可以进行详细控制。 图 - 覆盖 Sketch 中的简单按钮组件面板 覆盖 Sketch 中的面板以获得简单的按钮组件 Figma 提供比 XD 更直观的自定义,但比 Sketch 更少的控件。 Figma 的一个特殊功能是能够直接在系统中向组件添加描述。文件夹结构中组件的组织也与 Sketch 相当。 模拟浏览器在间距、灵活大小、可变内容等方面的行为。 所有程序都支持所谓的“调整大小”。这意味着对象可以与更高级别的对象(例如组或组件)对齐,从而可以创建灵活的组件。该功能经常与响应式设计一起提及。 图 - 在 Adob​​e XD、Sketch 和 Figma 中调整大小(从左到右) 在 Adob​​e XD、Sketch 和 Figma 中调整大小(从左到右) 在 Adob​​e XD 中,调整大小会自动激活,并且该工具会识别设计所需的行为。


如果程序出错,您可以手动干预。 Sketch 和 Figma 中没有自动化 - 一切都必 瑞士 电话号码 须手动配置。 在响应文本调整方面,Figma 和 Sketch 目前处于领先地位。组件可以配置为随着内容的变化自动变高或变宽。这也适用于 XD。然而,在 Sketch 和 Figma 中,对象会对其他对象做出反应。例如,如果标题变长并换行,则正文会向下书写。这种行为在 Figma 中得到了很好的实现。 用户体验设计 用户体验设计功能可以实现交互式原型的创建等。在设计系统的背景下,这些功能与能够可视化微动画和各个布局元素的行为相关。 将屏幕链接到交互式原型 所有三个程序都支持静态屏幕与经典原型的链接,包括垂直滚动以及滚动时应保留在前台的元素的固定。 在原型设计方面,草图是迄今为止最弱的。各个屏幕之间的转换非常初级,甚至滚动也很不发达。




滚动时,固定对象只能出现在前景中。 图 - 在 Figma 中选择演示设备 在 Figma 中选择演示设备 另一方面,XD 和 Figma 提供非常广泛的原型设计功能和屏幕之间的大量动画选项。可以创建更小、更复杂的动画效果。 Figma 是三个工具中唯一允许真正水平滚动的工具之一。 交互、状态和微动画 按钮等 UI 组件有阶段 - 例如B. 鼠标悬停。 Adobe XD 支持组件状态,并允许您在同一屏幕上的原型中在这些状态之间切换。可以轻松显示微动画和元素变体。对于创建设计系统来说是一个非常实用的功能。 Sketch 允许对嵌套组件进行详细配置。这意味着状态可以独立创建。如果不创建不同的屏幕,就不可能在原型中的状态之间进行切换。 Figma 的行为与 Sketch 类似,但提供了更大的范围和更好的原型设计选项。 触发器 所谓的“触发器”会触发原型中的交互。

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